كرة قدم وجهاً لوجه، تُلعب بالأقدام، على طاولة.
يجلس مشاركان على جانبين متقابلين ويتنافسان هدفاً بهدف داخل ملعب مغلق. تُفهم اللعبة في خمس ثوانٍ، وتُلعب في دقيقة واحدة، وتشغل مساحة أقل من أي تفعيل رياضي تقليدي.
يأخذ Banco a Banco ديناميكية الهدف مقابل الهدف ويضعها داخل هيكل بحجم طاولة. الملعب المحدد يُبقي الكرة داخل اللعب. والمقاعد على الطرفين تضع اللاعبين وجهاً لوجه.
أرضية عشبية بخطوط الملعب، وجوانب من الأكريليك، وسطح زجاجي من الأعلى. الكرة لا تخرج من المنطقة، ولا أحد يبحث عنها وسط الفعالية، والمباراة لا تتوقف. والمقاعد المدمجة تحدد طرفي المواجهة.
لا يوجد شرح، ولا تسجيل للبدء، ولا شاشة لفهم اللعبة. من يمر أمامها يعرف كيف يلعب فوراً. وهذا ما يجعل التفعيل يدور بسرعة ويستقبل عدداً كبيراً من الناس المختلفين في اليوم نفسه.
يجلس مشاركان على جانبين متقابلين من الهيكل، وجهاً لوجه، والملعب بينهما.
الكرة الصغيرة تبقى على الأرض تحت السطح الزجاجي. يُسمح بالقدم والساق وباطن القدم. إنها لعبة الشارع هدفاً بهدف، لكن جلوساً.
يفوز من يخترق دفاع خصمه. مباراة قصيرة، ونتيجة فورية، والثنائي التالي يجلس مباشرة.
المسافة بين اللاعبين قصيرة، لذلك تحدث كل كرة دفاع وكل هدف أمام الجميع. ومن يقف حولهما يتفاعل معهما ويستعد للمباراة التالية.
ليست مواجهة بين إنسان وآلة، ولا مع لوحة نتائج. إنها شخص أمام شخص، على بعد متر واحد. وهذا يغيّر نبرة التفعيل: تظهر المشاكسة والتشجيع والثأر، وتلك المباراة التي تتحول إلى ثلاث.
المباراة القصيرة تعني مرور عدد كبير من الناس على التفعيل طوال الفعالية. والجمهور من حولها يتابع، ويدخل في الدور التالي، ويُبقي النقطة ممتلئة، دون الحاجة إلى تشغيل ثقيل لتنظيمها.
المعدّات نفسها تعمل كلعبة حرة أو كمسابقة يقودها مقدّم. وتُحدد الصيغة وفق هدف العلامة التجارية وطبيعة الجمهور ومدة الفعالية.
مواجهة مباشرة، دون انتظار فريق ولا تشكيل مجموعات.
تتسع لها أماكن لا يتسع فيها ملعب كرة قدم للفعاليات.
لا أحد يحتاج إلى شرح القاعدة حتى يبدأ المشارك اللعب.
تستقبل أرضية الملعب اللون والرسومات ورسالة الحملة. ويمكن أن تحمل ألواح الأكريليك الشعار في المنتصف بشكل بارز. وبما أن الجمهور يلعب وهو ينظر إلى الأسفل ويصوّر من الأعلى، تظهر العلامة التجارية في المباراة وفي كل تسجيل يخرج من هناك.
تجربة رياضية لا تتطلب مساحة كبيرة، ولا تعتمد على التقنية كي يفهمها المشارك، وتُبقي الحركة حول الجناح طوال الفعالية.
توفّر T3i الهيكل، وتخصّص الملعب بتصميم الحملة، وتدير الديناميكية أثناء الفعالية.