Deporte Dos jugadores · Partido rápido · Personalizable

Banco a Banco.

Fútbol frente a frente, jugado con los pies, sobre una mesa.

Dos participantes se sientan en lados opuestos y disputan un gol a gol dentro de una cancha cerrada. Se entiende en cinco segundos, se juega en un minuto y ocupa menos espacio que cualquier activación deportiva convencional.

Banco a Banco
Fútbol · Estructura compacta · Marca aplicada
01 · El concepto

El fútbol en un evento no necesita cancha.

El Banco a Banco toma la dinámica del gol a gol y la pone dentro de una estructura del tamaño de una mesa. La cancha delimitada mantiene la pelota en juego. Los bancos en las puntas dejan a los dos jugadores cara a cara.

La estructura

Cancha cerrada, bancos en las puntas.

Piso de césped con la marcación de la cancha, laterales de acrílico y tapa de vidrio por encima. La pelota no sale del área, nadie tiene que ir a buscarla en medio del evento y el partido no se detiene. Los bancos integrados definen los dos lados de la disputa.

Estructura del Banco a Banco montada, con cancha de césped, laterales de acrílico y bancos en los extremos
02 · La regla

Se sienta, patea y ya aprendió.

No hay tutorial, no hay registro para empezar, no hay pantalla que entender. Quien pasa por delante ya sabe jugar. Es lo que hace que la activación gire rápido y reciba a mucha gente distinta en el mismo día.

Paso 01

Cada uno en su banco.

Dos participantes se sientan en lados opuestos de la estructura, uno frente al otro, con la cancha en el medio.

Paso 02

Se juega con los pies.

La pelota pequeña queda en el piso, bajo la tapa. Vale el pie, la espinilla, la suela. Es el gol a gol de la calle, pero sentado.

Paso 03

Mete el gol del otro lado.

Gana quien atraviese la defensa del rival. Partido corto, resultado al instante y la siguiente dupla ya se sienta.

03 · El partido

La disputa es corta. El público alrededor, no.

La distancia entre los dos jugadores es corta, así que cada defensa y cada gol pasan delante de todos. Quien está alrededor reacciona junto y ya se acomoda para el siguiente partido.

En juego

Frente a frente, sin intermediario.

No es persona contra máquina ni contra un marcador. Es una persona contra la otra, a un metro de distancia. Eso cambia el tono de la activación: aparece la provocación, la hinchada, la revancha y ese partido que se vuelve tres.

Dos participantes jugando Banco a Banco, sentados uno frente al otro
En movimiento

Alta rotación en el mismo metro cuadrado.

Partido corto significa mucha gente pasando por la activación a lo largo del evento. El público alrededor acompaña, entra en el siguiente y mantiene el punto lleno, sin necesidad de una operación pesada para organizar.

04 · Formatos

Una estructura. Varias formas de usarla.

El mismo equipo funciona como juego libre o como competencia conducida por un presentador. El formato se define según la propuesta de la marca, el perfil del público y la duración del evento.

Partido rápido 1x1 Desafío entre amigos Competencia entre equipos Rondas eliminatorias Disputa por tiempo Premiación y regalos Conducido por promotor
Por partido

Dos jugadores.

Enfrentamiento directo, sin esperar equipo ni armar formación.

Ocupación

El área de una mesa.

Cabe donde una cancha de fútbol de evento no cabría.

Aprendizaje

Cero instrucción.

Nadie necesita explicar la regla para que el participante empiece.

05 · La marca en el juego

La cancha es el medio.

El piso de la arena recibe color, grafismo y mensaje de campaña. Los acrílicos pueden llevar el logo central destacado. Como el público juega mirando hacia abajo y fotografía desde arriba, la marca aparece en el partido y también en todo registro que sale de ahí.

Piso con arte exclusivo Colores de la marca Grafismos de campaña Acrílicos personalizados Logo central Identificación de los lados Comunicación en los bancos Ambientación del espacio
06 · Por qué funciona

Lo que esta activación resuelve.

Una experiencia deportiva que no exige un área grande, no depende de tecnología para que el participante entienda y mantiene movimiento alrededor del stand durante todo el evento.

01
Regla que se entiende sola.
02
Disputa directa entre dos personas.
03
Público alrededor todo el tiempo.
04
Área menor que una cancha.
05
Partidos cortos, mucha gente.
06
Piso y acrílico personalizados.
07
Foto y video espontáneos.
08
Sirve para cualquier evento.
Briefing abierto

Ponga su marca
dentro de la cancha.

T3i lleva la estructura, personaliza la cancha con el arte de la campaña y opera la dinámica durante el evento.

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