Cabina cerrada, micrófono de estudio y consola de sonido. La persona elige una de las tres canciones, canta, y el estribillo sale en video antes de que se vaya del stand. Así fue en el Estúdio Kenner.
Nadie tuvo que apretar grabar. El sistema arranca junto con la canción, guarda el estribillo con el audio ya tratado y devuelve el video listo por e-mail, SMS o AirDrop. La persona se va con algo para publicar. La marca se queda con el contacto de quien cantó.
Lo que separa un video que la persona publica de uno que borra es el sonido. El micrófono del celular capta la voz junto con el grito de quien está al lado y con la música del stand vecino. Aquí la cabina es cerrada, el micrófono es de estudio y la voz pasa por consola de sonido antes de entrar en el video. Es la diferencia entre una grabación graciosa y un videoclip que se puede publicar.
La grabación empieza en el mismo instante en que empieza la canción, sin botón y sin operador contando hasta tres. El sistema acompaña la canción, sabe dónde está el estribillo y guarda ese fragmento con el audio ya tratado. Cuando la persona se quita los auriculares, el video ya existe. Este sistema lo desarrolló T3i, dentro del briefing que armamos con Grupo Berlinn, la agencia que trajo el desafío.
Cuatro pasos, y solo el primero pide algo a quien llega. El resto pasa mientras la persona canta.
Al llegar, nombre y un contacto. Lleva segundos y es lo único que se pide en todo el recorrido. Es también lo que permite mandar el video después.
La lista aparece en la pantalla dentro de la cabina, y las tres canciones son de artistas que la propia marca patrocina: L7NNON, Tasha & Tracie y FBC & VHOOR. Una de ellas se llama "De Kenner", o sea, el público cantaba el nombre de la marca dentro de la cabina de la marca. Tres y no treinta: nadie se traba buscando canción y la ronda empieza en segundos. La persona toca la que quiere y la cabina se cierra.
La música empieza y el sistema empieza con ella. Micrófono de estudio, consola de sonido y cámara en el mismo cuadro donde la persona se está divirtiendo, sin que nadie le pida repetir.
El video sale por correo electrónico, SMS o AirDrop, como la persona prefiera. Llega mientras todavía está en el evento, que es cuando publica.
La ventana redonda no es adorno. Convierte a quien canta en atracción para quien pasa, y el movimiento frente a la cabina se forma solo, sin que nadie del equipo tenga que llamar a la gente. Ahí dentro casi nadie entra solo: entra de dos en dos, comparte los audífonos y se pelea por el micrófono. Del lado de afuera, la pantalla de la marca recuerda el mensaje que cierra la dinámica: "Todavía te puedes llevar el video y mostrarle a todos tu talento."
Los dos lados salen ganando en el mismo minuto, y ninguno de los dos tuvo que insistir. Quien cantó recibe el archivo sin pedirlo. Quien patrocinó recibe el registro de quien cantó, entregado en la entrada por alguien que quería entrar.
El corte justo, con la voz tratada y la marca en el cuadro. Es la pieza que va a las historias el mismo día, porque llega mientras la persona todavía está en el ambiente del evento.
El contacto se pide en la puerta, cuando la persona ya decidió cantar. Nadie lo llena por obligación: lo llena porque quiere su propio video después.
Cada video que sale de la cabina lleva la marca a un feed que la marca no compró. Y la canción que suena ahí es de un artista que ella ya patrocina, así que el post devuelve una vez más una inversión que ya había hecho. Es el participante el que elige mostrar, no la publicidad la que empuja.
La cabina, el audio tratado, la captura automática y la entrega al instante son los mismos. Lo que cambia es lo que la persona dice ahí dentro.
La misma cabina se convierte en punto de testimonios. La marca termina el evento con decenas de declaraciones grabadas en audio limpio, listas para el video institucional.
El participante lee una frase de la campaña y esa lectura entra en el material después. Quien grabó pasa a ser parte de la pieza y sigue de cerca dónde aparece.
En convenciones y fiestas de equipo la cabina se convierte en el punto donde todos se sueltan. El video circula en el grupo antes de que el evento termine.
Fecha especial, campaña de fin de año, acción social: la persona graba un saludo en lugar de una canción y lo manda a quien quiera, por la misma vía.
La tecnología y el sistema son nuestros. La escenografía, la lista de canciones y el arte del video salen del briefing, contigo o con tu agencia.
La trend del dron dentro del evento: el participante vive la escena y sale con el video listo para las redes.
Música hecha para la campaña, del briefing al tema listo, para el evento y para lo que viene después.
Card IA XP: coleccionable generado con IA y entregado en acrílico al instante.
T3i lleva el sistema, el micrófono, la consola de sonido y la operación, arma la lista de canciones contigo y entrega el video de cada participante durante el evento mismo. Si el pedido llega por una agencia, escribimos el briefing juntos, como pasó aquí.