四个互动体验,环环相扣。就在 Energy Summit 的 Light 展台上。
参与者在入口先拍一张照片,然后戴上 VR 眼镜,坐热气球飞越 Light 的发电厂群。出来时拿到自己的照片,人就在刚飞过的那只热气球里,由 AI 生成。接着在触摸屏上测出用电性格,再把一个词留在大屏上:能源对他意味着什么。
在 Energy Summit 的 Light 展台上,没有一个环节是孤立的。每个互动体验都给下一个留了钩子:入口那张照片,要等摘下 VR 眼镜时才揭晓是什么;游戏和大屏把一次参观变成了一次回答。本来只想看一个项目的人,留下来走完了整条动线。展台搭建由合作伙伴 OTOK 完成。每个体验的技术、玩法和现场执行由 T3i 负责。
单独看,是四个常见的互动体验。连起来,就成了一个有头有尾的故事。拿到照片的那一刻,参与者自己就看懂了。
吊篮是真的,藤编的,上面是霓虹灯做的 logo。戴上 VR 眼镜,一段导览飞行就开始了:飞越 Light 的发电厂群,水电站在脚下经过,语音导览讲着航线上每一处的来历。人跨进藤编吊篮就升空,没离开展台。
拍照在入口,一个很简单的取景点。AI 把同一个人放进一个新场景:像是这张自拍是在高空拍的,就在他刚刚飞过的那只热气球里。
关于家里日常的七个短问题,在 43 英寸触摸屏上作答。最后给出五种性格中的一种:Furacão de Watts、Distraído da Tomada、Equilibrista、Consumidor Consciente,或者 Mestre da Energia。
只有一个问题,由手持平板的工作人员当面提出:能源对你意味着什么。说出的词立刻飞上 LED 大屏,同一个词被越多人说起,它就越大。
六个环节,按参与者亲历的顺序排。一个人还戴着 VR 眼镜,下一个人已经在拍照,展台上的人一直在流动。
入口处一个取景点,自带灯光,加一台平板。几秒钟就好,路过的人什么都不用做。这时参与者还不知道照片要用在哪里,妙处就在这里。
戴上 VR 眼镜,眼前的展台消失了,热气球开始上升,脚下是 Light 的发电厂群。水电站一座座从下面过去,语音导览一路讲着这段故事。站在外面的人,看见他转着身子找风景,围在旁边的人就都想试一次。
摘下 VR 眼镜,打印好的照片已经在手边:入口拍下的那张脸,现在在热气球里,下方是品牌色带。前两个互动体验在这里汇到一起,反应每次都一样:惊喜。事先谁也不知道会看到什么,效果又真实得不像生成的,画面里的自己就在刚刚回来的那个地方。他停住,凑近看,再举给旁边的人看。
照片拿在手里,参与者接着被带到触摸屏前。七个问题,问的都是他自己家:洗澡洗多久,空调怎么开,换一台家电时最在意什么。最后屏幕给出三样东西:性格的名字、一个分数,还有一条实用的用电建议。这就是社交平台上刷到的那种性格测试,管用的道理也一样。测出自己是哪一种,没有人憋得住。
离开触摸屏,工作人员拿着平板走过来,只问一句:能源对你意味着什么。参与者想一下,就站在那里打字,然后点发送。这是整条动线上唯一一次由团队的人和参观者直接说话。
几秒钟后,它出现在 LED 屏上,混在已经在那里的词中间,同一个词被越多人写到,它就越大。生活、发展、水电、转型:大屏慢慢变成了走过展台这些人的样子。
活动的视觉进了飞行的风景里、打印照片的品牌色带上、游戏的界面里和 LED 大屏的顶部。这些地方没有一处打断体验:它就是体验的场景。参与者带回家的那张照片,也把品牌一起带走了,不用谁开口提醒。
一条设计得好的动线,不只带来当天的热闹。它还留下活动之后能用的东西,这里一共四种。
热气球飞过的不是一片随便的风景。航线经过 Light 的发电厂群,水电站就在眼前,语音导览一路讲着这段故事。摘下 VR 眼镜的人,对自己家里用的电从哪里来,多懂了一点。
每个参与者都带走了自己在热气球里的照片,下方是活动的品牌色带。这张照片会被摆上办公桌,也会被发到社交平台上,不用谁去提。
游戏给品牌留下一份来访者用电习惯的数据,给参与者留下一个称号,他会马上跟旁边的人说起。两边都带走了东西。
活动结束时,大屏上写满的词来自来访的人,不是来自策划案。它成了这群观众对品牌的联想记录,实时生成,所有人都看得见。
四个互动体验可以整套运行,也可以单独运行。整条动线全套搭建,或者只挑你的场地装得下的那一块。
T3i 带来 VR 眼镜,写好飞行的旁白,在展台现场生成并打印 AI 作品,用你这场活动的问题编好游戏,再把词云送上你的大屏。整条动线全套搭建,也可以先从其中一个开始。