ردّ الفعل بلا قواعد تُقرأ · جولة في ثوانٍ · العلامة على الجهاز كلّه

في اليد. أو على الأرض.

تنفلت العصي دون أن يعرف أحد أيّها يسقط أوّلًا. لدى المشارك أقلّ من ثانية ليقرّر.

يضيء قوس LED، يجري الضوء، وتسقط عصا. من يقف أمامه يمدّ ذراعه ويحاول. ومن حوله يصرخون معه. الجولة تستغرق ثوانٍ، وهي قصيرة بما يكفي ليتوقّف المارّ ويشاهدها كاملة.

في اليد أو على الأرض
ردّ فعل · منافسة · جهاز مخصّص
01 · الفكرة

الانتباه لا يُطلب. بل يُنتزع.

في اليد أو على الأرض لعبة ردّ فعل. تُثبَّت العصي في قوس LED وتنفلت بترتيب لا يعرفه أحد. لدى المشارك أقلّ من ثانية لالتقاط كلّ واحدة قبل أن تصل إلى الأرض. لا شرح مسبق، ولا شاشة تُقرأ، ولا تسجيل قبل اللعب. يصل فيلعب.

القوس يُفلت، واليد تلحق مشارك يرفع ذراعيه محاولًا التقاط عصا تنفلت من قوس LED أثناء الفعالية
02 · ثلاث طبقات

قوس واحد. وجمهور كامل يتفرّج.

التجربة مادّية وفورية. لا شيء يحدث على شاشة: يحدث في الهواء، أمام الجميع، ولهذا يتابعه كلّ من حوله.

الطبقة 01

لا أحد يحتاج إلى قراءة قواعد.

العصا تسقط واليد تلحق. إنه ردّ فعل، لا تعليمات. ابن السبع سنوات ومدير العلامة يفهمان في الثانية نفسها، دون أن يشرح المنشّط شيئًا.

الطبقة 02

الجمهور يدخل اللعبة معه.

من يُخطئ يضحك على نفسه. ومن يلتقط عدّة عصي متتالية يحتفل بصوت عالٍ. الجولة قصيرة، فيتوقّف المارّ عن السير ويبقى حتى النهاية، ثم يريد دوره.

الطبقة 03

العلامة هي الجهاز.

البرج كلّه يصير سطحًا للحملة: اللون والشعار والرسوم. ليس ملصقًا في زاوية آلة رمادية، بل جهاز مكسوّ من أوّله إلى آخره.

03 · الرحلة

من النظرة الأولى إلى الجولة التالية.

ثلاث لحظات، كلّها وقوفًا، وكلّها سريعة. هذا ما يجعل تعاقب المشاركين ينجح في جناح مزدحم.

01الوصول

الجهاز يجذب قبل المنشّط.

البرج مرتفع والقوس يعلو رؤوس الناس، والضوء يجري فيه. من بعيد يُرى أنّ شيئًا يحدث هناك، وهذا ما يجلب المشارك دون أن يستوقفه أحد.

قوس LED منحنٍ محمّل بالعصي، مركّب فوق مستوى الرأس في الجناح
02الجولة

لا تعرف من أيّ جهة ستنفلت.

يضيء القوس ويُطلق العصي واحدة تلو الأخرى بترتيب عشوائي. يقف المشارك في المنتصف باسطًا ذراعيه، ويتّجه إلى الجهة التي يشير إليها الضوء. الخطأ جزء من اللعبة: هو ما يُضحك الجمهور ويجعل اللاعب يريد المحاولة من جديد.

03الجمع

جُمعت العصي، ويدخل التالي فورًا.

العصي الملتقَطة تذهب إلى السلّة المثبّتة في البرج وتعود إلى القوس في ثوانٍ. دون فكّ أيّ شيء، ودون إعادة تحميل نظام، ودون توقّف. هذا ما يُبقي الحركة حول الجناح طوال فترة بعد الظهر.

مشارك يلعب ومن حوله أشخاص آخرون في الجناح ينتظرون دورهم
04 · التخصيص

الجهاز لك. كلّه.

البرج ليس عمودًا محايدًا ملصقًا عليه شعار. إنه مطبوع بهوية الحملة، وقوس LED يأخذ ألوان العلامة. في الصور التي يلتقطها الجمهور، ما يظهر خلف الشخص هو العلامة، لا المورّد.

السطح

البرج كلّه مطبوع.

لون الخلفية والشعار والرسوم ورسالة الحملة تشغل العمود من أعلاه إلى أسفله، في الأوجه الأربعة.

الضوء

إضاءة LED بألوان العلامة.

القوس قابل للعنونة: اللون الذي يجري قبل كلّ إفلات يمكن أن يكون لون الحملة، لا قوس قزح عامًّا.

القطعة

العصي بلونك.

ما تمسكه اليد، وما يظهر في الصورة، يدخل هو أيضًا في الهوية.

05 · الصيغ

تعمل وحدها أو بمنافسة مبنيّة فوقها.

الأساس واحد. ما يتغيّر هو حجم التشغيل الذي تريده العلامة حول اللعبة.

جولة حرّة، بلا تسجيل تسجيل قبل اللعب لجمع بيانات العملاء نتيجة لكلّ جولة منافسة بين مشاركَين جائزة عند حدّ أدنى من الالتقاطات تشغيل بمنشّط من T3i
جناح معرض تفعيل في الشارع فعالية رياضية نشاط داخلي للفريق نقطة بيع
06 · مكوّنات الحلّ

ما يأتي مع الجهاز.

قوس LED.
إفلات آلي.
برج مطبوع.
جولة موقوتة.
نتائج وترتيب.
جمع بيانات العملاء.
جوائز قابلة للضبط.
فريق تشغيل.
حالات ذات صلة

تفعيلات أخرى تتحوّل إلى منافسة.

الموجز مفتوح

ضع علامتك
في قلب المنافسة.

تُحضر T3i الجهاز، وتطبع البرج بهوية الحملة، وتضبط الجولة، وتُشغّل اللعبة طوال الفعالية.

تحدّث عبر WhatsApp